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100 1 _aKerfs, Jeremy
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242 1 0 _aInicio de la programación de juegos de tableta Android /
_cJeremy Kerfs.
245 1 0 _aBeginning Android tablet games programming /
_cJeremy Kerfs.
264 1 _aNew York :
_bApress,
_cc2011.
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300 _axi, 187 páginas :
_bilustraciones ;
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500 _aIncluye índice.
505 0 _aChapter 1. Setting up Android 3.0 Java development -- Chapter 2. Creating simple games with sprites and movement -- Chapter 3. Gathering user input -- Chapter 4. Adding sound effects, music, and video -- Chater 5. One-player game with obstacles -- Chapter 6. A ball and paddle game -- Chapter 7. Building a two-player game -- Chapter 8. A one-player strategy game part I -- Chapter 9. A one-player strategy game part II -- Chapter 10. Publishing the game.
590 _aIngeniería de Sistemas
650 0 4 _aJuegos de computadora
_xProgramación.
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